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从整体上看,它实际上看起来很不错。尽管大部分战斗只涉及每个单位的2-3个精灵,但是一个巨大的混战与多个单位战斗看起来和感觉良好。上午5:15 - 2019年4月13日

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在删除某些机制时,正如前面提到的6人规则,我们发现了新的问题。6人规则充当玩家单位数量的上限/限制器,并帮助防止玩家达到临界质量的单位为了解决这个问题,我们必须要有创意,首先要实现另一个软件版本的随着玩家在战场上拥有更多单位,敌人老板挥动产生机会的6人规则会增加。如果这还不够,我们会为敌方单位实施新方法来解决玩家的防御问题。我们添加了一个可以在boss波前面部署的烟幕。某些敌方单位会投掷烟雾弹来掩盖新鲜敌人产生的运动。特殊波浪根据玩家在场上的单位数量进行相应调整。

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