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在采访的一部分中,Yasuda介绍了Capcom的团队如何为街头霸王II投放战士。他谈到了像Dhalsim,Blanka和Vega这样一些不同寻常的街头霸王角色是如何从一个不言而喻的规则中诞生出来的,这种规则鼓励他们突破他们的设计界限:“直到它让我们笑起来才是好事。”

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最简单的方法是在玩家足够接近时在迷你地图上显示收藏品。这可以保证玩家可以找到它们,但最大限度地减少了狩猎的影响。