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A舞蹈教程

在设计游戏时,最重要的一点是考虑如何使游戏与众不同。我收集的一般经验法则是,有两种主要方法可以让你的游戏脱颖而出:1)让你的游戏成为同类游戏中最精彩的游戏; 2)让你的游戏与众不同,以至于没有其他任何东西可以与之匹敌。作为独立开发者,我无法与大多数其他RTS游戏的图形保真度相匹敌。因此,对于Skirmish Line来说,这意味着放弃RTS游戏中许多被认为是正常的东西,以便拥抱不同的东西。