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珍品典藏 Gem collection

·powerpoint 教程

介绍:正如书籍是读者和作者之间的对话一样,视频游戏作为一种交互式媒介也不亚于玩家与设计师之间的这种来回交流。游戏清楚地传达了设计师的意图,而对于生存恐怖游戏,它与玩家产生共鸣的能力取决于每一个设计决策。生化危机2中的每个死亡屏幕都会 向玩家询问:“你还好吗?如果你没有,那就没关系。如果你感觉不舒服,如果你愿意,我们可以让你更轻松。”