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当莱昂被一个僵尸袭击时,如果他准备好了装备的子武器,他可以用一把方便的刀子逃到胸前或手榴弹到脸上。这是一个激动人心的瞬间决定,它将资源管理与生存联系在一起 - 这是游戏在力学和沉浸方面的合适补充。然而,如果玩家没有使用子武器,那么交互性就没有了,僵尸会在通常的斗争动画之后简单地砍掉一大块你的健康。

很多人喜欢在拍摄人像时获得背景模糊效果,突出模型,所以一般选择大光圈

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