水晶报表教程



决定削减Skirmish Line中类似奖牌的游戏数量,并要求基于玩家最后一组游戏的滚动得分。虽然很多球员都赞赏这种变化,但是一些死忠球迷实际上想要那些顽强的成就,或许将困难和挑战混为一谈。尽管如此,我们还是有意识地决定不让我们的球员进入一个看似随意的皮肤框。。
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成功案例

我公司本着一贯宗旨:诚信、专业、服务至上。我们的目标:Skirmish Line采用了我们称之为“挑战”的变种系统,不要与游戏中的成就系统混淆。挑战系统是一组修改器,可以修改游戏中的现有规则。例如,“Just a Flesh Wound”挑战会将治疗率降低到正常值的10%,同时为每个波浪提供2个额外的资源点。有些重大决定应该尽早解决,而不是稍后解决。我将列出一些我们的分歧,因为这些问题需要与希望成为合作伙伴的人达成一致。以下是托马斯和我之间的一些主要观点:

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