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与往常一样,这个过程的第一步是登录到Microsoft Azure帐户并导航到门户。在门户页面,点击“+Create a resource”按钮,选择Compute | Function app。麦格芬Skirmish Line是使用Unity引擎构建的。Unity的选择不是出于任何特定的技术原因。大学毕业后,我和朋友一起制作手机游戏。由于他将Unity用于他的一个学校项目,因此使用Unity的决定主要是因为它是我所知道的引擎。虽然这个移动游戏项目会失败,但我最终会通过协会使用Unity。Skirmish Line采用了我们称之为“挑战”的变种系统,不要与游戏中的成就系统混淆。挑战系统是一组修改器,可以修改游戏中的现有规则。例如,“Just a Flesh Wound”挑战会将治疗率降低到正常值的10%,同时为每个波浪提供2个额外的资源点。
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