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3.实时库存

Astroneer擅长管理压力和胜利之间的关键平衡。尽管我感到烦躁和失落,总有一种解决方案等待被发现。游戏以一种与其平静节奏完全相同的方式奖励耐心。除非你没有氧气,否则你在这里没有紧迫感。随着围绕游戏“挑战”的所有无休止的话语,值得关注的是Astroneer在平衡冷静与困难和奖励方面的谦逊成功。

这种极简主义不仅限制你,还能优雅地引导你走遍世界。

Skirmish Line采用了我们称之为“挑战”的变种系统,不要与游戏中的成就系统混淆。挑战系统是一组修改器,可以修改游戏中的现有规则。例如,“Just a Flesh Wound”挑战会将治疗率降低到正常值的10%,同时为每个波浪提供2个额外的资源点。

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