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在大多数RTS游戏中,各种UI元素允许玩家轻松识别和定位他们的单位。通过Skirmish Line,可以将各个单元隐藏在其他图形资源之下。例如,烟雾弹可以通过将它们隐藏在烟云下来更难发现单位,类似于FPS游戏中的烟雾工作方式。大量的单位一起使玩家更难识别特定的士兵。即使树木也可以隐藏下面的单位。。

直到下一次......。


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