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【画巴卫的教程】奇趣童真,欢乐亲子

时间:07-21
Resident Evil 2 通过在每个角色的B路线中改组敌人和资源位置来混合重播值。虽然有一个很好的触摸,它回应了第一次通过后恐慌结束的路线的相同体验。在你的众多游戏中,一个流浪僵尸可以在那个走廊中抓住你,但玩家基本上会知道每次跑步的确切期望。 动能学习者是那些想要在学习的同时进行动作的人。他们宁愿在白板前走动,也不愿坐在办公桌前。他们可能会说“感觉不对劲”。第三,让教程变得有趣。在这个行业中,我们一直鼓吹人们在玩乐时学得更好的事实,而且在我们构建教程时,我们似乎忘记了这个事实。你的教程应该是令人兴奋和有趣的。它应该像游戏的任何其他部分一样引人入胜。这很难执行,但至关重要。对于大多数游戏来说,至少有一些教程必须在一开始就发生。与书籍和电影一样,人类很容易对娱乐做出快速判断。如果你在前十分钟的比赛中无法抓住球员,那么你将失去很大一部分观众。本教程的重点是让更多人可以访问您的游戏。

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