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【土豆饭教程】奇趣童真,欢乐亲子

时间:07-17
最好的例子是当你将一个12岁的探索性学习者带入一个游戏厅并递给她一个令牌时会发生什么。通常情况下,她会急着赶到第一台抓住她眼睛的机器,放下她的令牌并开始敲击控件,同时问:“这是如何工作的?”“在匹配所有这些之后,唯一剩下的就是'西班牙'和'忍者',”Yasuda回忆道。“他本来想把忍者带到日本,但是日本已经有了空手道和相扑。所以他只是将剩下的东西结合起来,想出了“西班牙忍者”。

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