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Ekanayake:我们是一个小工作室。我认为我们在这场比赛中有大约9个人,在某个时刻。七到九个人。因此,当我们制作一款游戏时,我们总会想到:“这款游戏如何与Ubisofts,世界贝塞斯达群岛相媲美?”

所以一般来说,要控制曝光,你需要了解光圈 快门和ISO之间的关系,它们之间的关系可以帮助拍照。

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